Мрамор гора: из пассивной достопримечательности — в место идей и событий Карьер рядом с деревней Бугульдейка на Байкале — место с уникальным двухмиллиардолетним мрамором и панорамным видом. Сегодня это малоизвестная остановка по пути к Байкалу без инфраструктуры и чёткого образа. Мы предлагаем сделать его центром силы и культурного притяжения. Цель — создать гибкий бренд, который станет самостоятельным пространством для фестивалей, выставок и арт-резиденций. Это не туристическая точка, а место вовлечённого опыта под открытым небом, в диалоге с природой. Бренд объединяет тех, кто создаёт и исследует. Он живой, экспериментальный, но устойчивый, как сам мрамор. Через события и контент он раскрывает потенциал места, вовлекая и вдохновляя аудиторию — от художников и архитекторов до искателей впечатлений и продюсеров. Посыл прост: «Это место — про тебя, для тебя и вместе с тобой». Карьер становится пространством связи с природой, временем и собой. Форматы — выставки, маршруты, образовательные и культурные программы — помогают переосмысливать ландшафт. Метафора бренда — диалог между вечным и изменчивым. Визуальная система основана на синтезе природы и культуры: текстуры камня, природные мотивы, гибкий логотип. Айдентика масштабируется от утилитарного до экспрессивного и предлагает свободу выражения в рамках единого образа. Разработаны три визуальных направления: Эстетика камня — сдержанный стиль для навигации и выставок; Трансформация — яркий визуал для событий и мерча; Звук неона — дерзкий стиль для ночных форматов и медиа-арта. Проект включает идею фестиваля, где мрамор становится цифровым холстом. Свет и звук не нарушают среду, а раскрывают её по-новому. Мрамор гора — культурная платформа, где природа, искусство и технологии встречаются на равных.
| Фестиваль | Номинация | Награда | Компания |
|---|---|---|---|
| Среда 2025 | Ж-07. ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ИИ И НЕЙРОСЕТЕЙ В КОНЦЕПЦИЯХ. | шорт-лист |