Для новогодней акции Мегамаркета мы сделали игру, в которую захотели сыграть 15 млн раз.
Задачи проекта 1) Повысить активность аудитории сайта и приложения маркетплейса 2) Увеличить вовлечённость и возвраты
Требования 1) Игровая механика должна быть понятной для широкой аудитории 2) Опции для партнёрских интеграций 3) Яркий и запоминающийся визуальный стиль
Решение 1) Мы разработали геймдизайн с простой механикой карточных боёв: для победы нужно было нанести максимальный урон сопернику, сохранив больше своих очков. 2) Для возврата пользователей в игру добавили в геймплей систему рейтингов – лиг, коллекционные карты за отдельные действия и бонусы за ежедневные визиты, которые открывали доступ к дополнительному контенту. 3) Сделали сбалансированную игровую колоду с атакующими, восстанавливающими и специальными картами. Включили туда “брендированные” карты для интеграции партнёров. 3) Придумали визуальную концепцию, персонажей, аватары, сделали дизайн карт и интерфейса, а также нарисовали комикс о героях игры для погружения в сюжет. 4) Разработали игру для запуска на 3х платформах (сайте, iOS и Android-приложениях), обеспечили поддержку на время акции. Результаты - 15 миллионов запусков игры - 30 тысяч пользователей – пиковый онлайн - 300+ тысяч уникальных пользователей - 48 сыгранных игр – средний показатель участника
| Фестиваль | Номинация | Награда | Компания |
|---|---|---|---|
| Среда 2025 | В-06. Контент для цифровых продуктов | бронза |