Вибрам

О проекте

Цели и задачи проекта

Целью проекта было создать звуковую драматургию, в которой саунд-дизайн и музыка работают как единое целое.

Звуки города, движения и спорта формируют основу ритма, а музыкальные элементы постепенно подключаются, наращивают темп и усиливают напряжение.

Важно было точно синхронизировать звук с монтажом, подчеркнуть движения героев, смены планов и кульминацию, сохранив ощущение живого городского пространства.

Идеи и решения

Мы сделали саунд-дизайн главным элементом звуковой драматургии, а музыку использовали фрагментарно, в виде коротких джазовых и фанковых проигрышей.

Вместо непрерывной мелодии появились отдельные инструментальные и перкуссионные эпизоды, которые усиливают напряжение и отмечают ключевые движения.

Звуки города, шагов и мяча дополнили необычными синтетическими акцентами. В финале музыка завершается несколькими аккордами и растворяется в тишине и городской атмосфере.

Награды кейса
Фестиваль
G8 2026
Музыка / Креативные индустрии / Изобретательная реализация
Бронза
© Sostav.ru. Все права защищены.
Данные обновляются динамически. Организатор оставляет право на корректировку до публикации итогового рейтинга.