Метавселенная Манюни: Игра как драйвер роста — от игроков к зрителям

О проекте

Команда Okko создала игру с главными персонажами сериала «Манюня» в метавселенной Roblox. Целью проекта было увеличение вовлеченности в бренд и привлечение новой аудитории за счет геймификации и использования преимуществ Roblox, как популярной платформы среди детей. Геймификация обеспечила непрямое влияние на ключевой показатель - 35% трафика пришло через контент блогеров, а игра получилась настолько продуманной и интересной, что собрала 1,3М посещений в течение нескольких месяцев, в том числе за счет сарафанного радио. Более 50% игроков порекомендовали её друзьям в Roblox.

Благодаря спецпроекту в Roblox, получили значительный рост количества зрителей третьего сезона (на 74% выше в первые 14 дней после премьеры) по сравнению с вторым сезоном.

Публикация на Sostav

Команда Okko
Сергей Костров
Директор по маркетингу
Вероника Ковындикова
Ведущий медиа менеджер
Андрей Ивашкевич
Директор по медиа
Награды кейса
Фестиваль
E+ 2025
Детский маркетинг (дети до 12 лет)
серебро
© Sostav.ru. Все права защищены.
Данные обновляются динамически. Организатор оставляет право на корректировку до публикации итогового рейтинга.