Игра по правилам: как мы создаем персональный геймифицированный опыт для каждого клиента

Продукт
О проекте

«Пятёрочка» трансформировала геймификацию в персонализированный клиентский опыт, объединив онлайн- и офлайн-данные миллионов покупателей

Ключевым драйвером успеха стало создание единой аналитической инфраструктуры, позволившей формировать индивидуальные игровые сценарии на основе реальных привычек

Конверсия персональных офферов выросла в 2 раза (11,8% против 5,77%), прирост товарооборота — +7%, удовлетворённость наградами — 80%

Маржинальность достигла 80% за счёт привлечённого софинансирования поставщиков

X5 Tech

Любовь Иванова

Руководитель направления развития поставщиков и партнёров

Ольга Кленяева

Руководитель управления персонализации клиента

Полина Бакашова

Менеджер по коммерции и кампаниям

Агентство "Призма"

Владимир Панов

Генеральный директор

Владимир Юневич

Менеджер проекта

Награды кейса
Фестиваль
E+ 2026
Специальные номинации/Tech/Лучшая трансформация клиентского опыта с помощью применения технологий
бронза
© Sostav.ru. Все права защищены.
Данные обновляются динамически. Организатор оставляет право на корректировку до публикации итогового рейтинга.