"Майор Гром: Игра" — план Разумовского

О проекте

Главный антагонист фильма, Сергей Разумовский, страдает расстройством личности. Его добрая половина — альтруист-предприниматель, злая - чернокрылый демон, из-за неосторожности которого Сергея запирают в психушке. Чтобы подчеркнуть характер второй части, мы создали грубый и выразительный образ, как будто его сделал человек, не научившийся рисовать — сам Сергей.

Посредством 2Д/3Д анимации мы смогли создать эмоциональное и экспрессивное повествование, чтобы воплотить отчаянное и психологически неуравновешенное состояние героя-рассказчика.

Обычно последним шагом в 2d-анимации является чистка. В нашем случае нам нужно было сделать анимацию более грязной. основным инструментом, который мы использовали для этого, было HEAVYPAINT, a приложение, разработанное Vaughan Ling. Помимо выразительных кистей, особенность HEAVYPAINT в том, что это не программа для анимации, а для обычного рисования. Это сыграло нам на руку, так как не было соблазна сделать каждый кадр похожим на предыдущий, все кадры были сделаны «с нуля». Поэтому на протяжении 6 месяцев мы погружались и погружали всех вокруг в Heavy Paint, и даже вывели новый термин в пайплайне — деклинап (намеренное повреждение полностью вычещенной и залитой 2D анимации).

Одним из главный челенджей проекта стала необходимость заявления большого объема информации в сжатом хронометраже, за счет чего темп в ролике получился очень стремительным и хаотичным, а повествование — бесшовным.

В результате нашей работы мы достигли уникального визуального стиля, отражающего внутренние конфликты главного героя и создающего атмосферу напряжения и неопределенности, присущую всему фильму. Мы передали сложные эмоции Сергея Разумовского через нестандартные подходы к анимации, что позволило зрителям глубже понять его психологическое состояние. Этот проект представил собой как технический вызов, так и творческий эксперимент, открывший новые горизонты в анимации.

Команда Bubble Studios
Артем Габрелянов
Сценарий
Михаил Китаев
Продюсер
Елена Хван
Пост-продакшен продюсер
Команда Petrick
Миша Петрик
Креативный директор / Деклинап
Олег Кулинич
Режиссер и Арт-директор / Композитинг / Креативный Продюсер / Концепты / Лид-аниматор / Деклинап / 3D Генералист
Надя Петрик
Генеральный продюсер
Принимали участие
Олег Трофим
Режиссер фильма
Аделия Колдарова
Концепты / Деклинап
Александра Какора
Концепты / Колорскрипт / Деклинап
Награды кейса
Фестиваль
ADCR 2025
Film & Audio // Craft - animation, VFX, CGI and 3D
gold
Фестиваль
Big Picture 2025
Анимационный ролик
Серебро
© Sostav.ru. Все права защищены.
Данные обновляются динамически. Организатор оставляет право на корректировку до публикации итогового рейтинга.