Как Пятёркослав с Русами «Пятёрочку» в игре выручал

О кейсе

Пятёрочка выручила отечественный геймдев, а Русы выручили Пятёрочку в игре и реальном мире. Мы запустили коллаборацию, которая взорвала сеть. Линейка морсов «Пробуди силу Русов» появилась одновременно в игре и на полках «Пятёрочки» — в одинаковом форм-факторе. Мы поддержали российский геймдев, а Русы в ответ спасли «Пятёрочку» от разграбления Ящерами. Так мы органично вписали бренд в игровую вселенную, зацепив аудиторию. Успех первой волны не заставил себя ждать — мы сразу пошли дальше. Вместе с партнером запустили новую кампанию с собственным бренд-героем Пятёркославом и федеральной акцией «Хлебославный Разгуляй!», сделав ставку на выпечку и массовую аудиторию. Кульминацией стало участие в «Игромире» — главном фестивале страны.

TEAMMATE

Роман Рязанов
TEAMMATE / СЕО и креативный директор
Артем Галиев
TEAMMATE / креатор
Елена Секирина
TEAMMATE / аккаунт-директор
Артем Синявский
TEAMMATE
Вероника Гушеватая
TEAMMATE
Ксения Бобровская
TEAMMATE

Торговая сеть «Пятёрочка»

Святослав Борисовский
Торговая сеть «Пятёрочка» / Руководитель группы брендов в категория Готовая еда
Анастасия Резникова
Торговая сеть «Пятёрочка» / Менеджер по медиапланированию управление медиа-продвижения
Елена Баталова
Торговая сеть «Пятёрочка» / руководитель направления интернет-маркетинга
Сабина Пеннер
Торговая сеть «Пятёрочка»
Мия Мартиросян
Торговая сеть «Пятёрочка»

Marvelous Group

Артем Синявский
Marvelous Group / CCO Marvelous Group
Ксения Бобровская
Marvelous Group / арт-директор

Студия Смола

Даниил Косачёв
Студия Смола / Генеральный Директор

N:OW agency

Игорь Демидов
N:OW agency / CEO & Co-Founder

Награды

ФестивальНоминацияНаградаКомпания
Silver Mercury 2026 J. COMPREHENSIVELY IMPLEMENTED CAMPAIGNS/J07. BEST CRAFT OF BRANDED CONTENT & ENTERTAINMENT / Брендированный контент и развлечения Gold
Silver Mercury 2026 C. CREATIVITY/C08. BRANDED CONTENT & ENTERTAINMENT / Брендированный контент и развлечения Silver
Silver Mercury 2026 D. DIGITAL/D11. BEST GAMIFICATION / Лучшая геймификация Silver
Silver Mercury 2026 G. MEDIA PRODUCTION/G06. BRANDED CONTENT IN VIRTUAL ENVIRONMENT / Брендированный контент в виртуальных пространствах Bronze
E+ 2026 Специальные номинации/Медиа/Партнерства с медиаканалами и площадками золото
E+ 2026 Специальные номинации/Специальные аудитории/Молодежный маркетинг(подростки и молодые люди до 24) финалист
© Sostav.ru. Все права защищены.
Данные обновляются динамически. Организатор оставляет право на корректировку до публикации итогового рейтинга.