Игры Ростелеком: как «прописаться» в гейминге за 2 месяца

О проекте

После 2022 года российский рынок видеоигр столкнулся с резким разрывом привычной инфраструктуры доступа: Steam, крупнейшая платформа для покупки и запуска ПК-игр, оставалась привычным выбором миллионов, но возможность оплаты в России исчезла

Мы ответили на острую потребность рынка запуском новой платформы «Игры Ростелеком» как удобного и надёжного «белого» хаба всех ключевых сценариев геймера в одном месте

При минимальном бюджете мы не просто анонсировали новый продукт, а нативно «прописались» в комьюнити через эксклюзивный релиз PIONER, поддержку инди-разработчиков, точки входа «изнутри» на ИгроМире и премии SLAY, усилив запуск точным data-based медиа и внутренними каналами Ростелекома – и максимально быстро завоевали доверие и долю рынка

Ростелеком

Егор Бормусов

Вице-президент по маркетингу

Илья Пятигорский

Директор по цифровым продуктам

Дмитрий Кривоноженков

Директор направления

Initiative

Мария Акбарова

Digital аккаунт-директор

Награды кейса
Фестиваль
НПБК. Эффективность 2026
Маркетинг / Лучший запуск нового бренда / продукта
Шорт-лист
Фестиваль
E+ 2026
Специальные номинации/Бизнес-вызовы и антикризисный маркетинг/Запуск нового продукта или услуги
финалист
Специальные номинации/Специальные аудитории/Community marketing
финалист
© Sostav.ru. Все права защищены.
Данные обновляются динамически. Организатор оставляет право на корректировку до публикации итогового рейтинга.