Цели и задачи проекта
Разработать новый банкомат Сбера и переизобрести сам опыт взаимодействия с ним — сместить фокус от просто кэш-машины к мультисервисному устройству.
Банкомат — это функциональная вещь, которой пользуются по необходимости, а не ради удовольствия. Но мы хотим, чтобы к нему относились как к продукту, который приятно видеть и с которым приятно иметь дело. Всё благодаря общему визуальному языку: композиции, свету, анимациям и деталям.
Идеи и решения
Единый визуальный язык. Графику (которая учитывает двухэкранную архитектуру устройства) собрали в цельную систему: анимации, градиенты, переливающиеся 3D.
Свет как часть композиции. LED — полноценный элемент дизайна: контур устройства и световая зона работают на цельный образ и делают банкомат узнаваемым издалека .
Встречает по имени. Устройство перестало быть безличным автоматом: банкомат здоровается по имени, поздравляет с праздниками и прощается с клиентами.
Банкомат спроектирован специалистами Сбера, работает на ПО собственной разработки и запатентован как
продукт банка. Сейчас по РФ стоит около 200 устройств, к концу 2026 их будет 2 000.