Цели и задачи проекта
Рынок платёжных терминалов во многом построен на типовых вендорских устройствах, которые отличаются минимально и воспринимаются как утилитарный инструмент оплаты. Задача проекта — создать собственный терминал Сбера: не адаптацию готового корпуса, а флагманское устройство в едином дизайн-языке бренда.
Цель — разработать референсный терминал для будущей линейки: технологичный, визуально узнаваемый и продуманный в деталях. Важно было объединить промышленный дизайн, интерфейс, подсветку, движение дисплея, звук и сценарий оплаты в цельный пользовательский опыт.
Идеи и решения
Проект должен был показать, что терминал может быть не только быстрым и надёжным платёжным инструментом, но и заметной точкой контакта между бизнесом, покупателем и брендом Сбера.
Решение строилось вокруг целостного физического и цифрового опыта. Корпус разрабатывали в нескольких концепциях и создавали в виде 3D-прототипов, проверяя форму не только на экране, но и в объёме. Финальный силуэт получил динамичную форму с отсылкой к монументу «Покорителям космоса» — образу движения и технологичности.
Ключевые элементы терминала — наклонный дисплей, контурная подсветка, виброотклик, звук и визуальные сценарии на экране. Они работают вместе и делают процесс оплаты более выразительным. При этом команда отказалась от избыточных механических решений, чтобы сохранить надёжность устройства в условиях реальной эксплуатации.