Цели и задачи проекта
Сделать сайт-витрину команды СберДизайна, который сам по себе является дизайн-высказыванием — не просто рассказывает о команде, а взаимодействует с пользователем через нестандартный, живой и технологичный опыт.
Идеи и решения
В Сбере и его экосистеме одновременно существуют много очень разных дизайн-команд, так что упаковывать их все в привычный сайт с меню и разделами нам не хотелось.
Тогда родилась идея бесконечного холста. Открытое пространство на манер Figma-холста, по которому можно свободно перемещаешься и искать артефакты разных команд. Сайт можно бесконечно насыщать и менять под живую и растущую команду.
Игра вместо навигации. На холсте находятся 42 артефакта, и все их нужно найти. Внизу мы разместили счётчик, который пополняется каждый раз, когда пользователь рассматривает и взаимодействует со спрятанными предметами. Так знакомство с командой превращается в исследование.
Управление руками. На сайт добавили трекинг рук, чтобы им можно было управлять жестами и буквально держать всё в руках.