Метакультура

Над кейсом работали:

О кейсе

Проект, направленный на цифровизацию культуры в России и создание уникального опыта для взаимодействия с историей, наукой и искусством через геймификацию и иммерсив

Награды

ФестивальНоминацияНаградаКомпания
НПБК. Эффективность 2026 Технологии / Лучшая кампания с применением технологических и/или инновационных инструментов в маркетинге Бронза
Bema! 2026 КРЕАТИВ / ТЕХНОЛОГИИ / УСЛУГИ/Лучший проект с применением искусственного интеллекта в коммуникациях 2 место
© Sostav.ru. Все права защищены.
Данные обновляются динамически. Организатор оставляет право на корректировку до публикации итогового рейтинга.